El Xbox Games Showcase 2026 ha dejado una de esas sorpresas que no se olvidan fácilmente. Focus Entertainment Publishing y el estudio australiano Uppercut Games han presentado oficialmente Magicians: The Devil’s Deal, una nueva aventura en primera persona que mezcla magia, narrativa oscura y acción con tintes sobrenaturales. Su lanzamiento está previsto para 2027 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de llegar día uno a Xbox Game Pass.
Lejos de ser un espectáculo de ilusionismo tradicional, este nuevo proyecto reimagina la magia como algo mucho más peligroso: una fuerza real, corrupta y capaz de cambiar el destino de quien la domina.
Un Londres victoriano retorcido por la ambición
La historia nos traslada a Theatreland, una versión distorsionada del Londres del siglo XIX donde los grandes escenarios, las luces y el glamour del teatro esconden un trasfondo mucho más oscuro. En este mundo, los antiguos “Maestros” controlan el poder desde las sombras, moldeando la realidad a su antojo.
El protagonista es Jacob, un mago de escenario con un talento excepcional que ve cómo su vida se derrumba tras ser traicionado por sus antiguos rivales. Abandonado y condenado, su destino cambia cuando el mismísimo Diablo le ofrece un pacto imposible de rechazar: transformar sus trucos de escenario en auténticos poderes sobrenaturales.
A partir de ese momento, lo que era ilusión se convierte en arma… y la venganza en su único objetivo.
Magia, combate y decisiones en primera persona
Magicians: The Devil’s Deal apuesta por una experiencia completamente en primera persona, donde los jugadores deberán aprender a dominar habilidades mágicas cada vez más complejas.
La propuesta gira en torno a la combinación de poderes, la adaptación constante a los enemigos y el uso inteligente de las habilidades adquiridas tras derrotar a cada uno de los Maestros. Cada enfrentamiento promete ser un desafío donde la creatividad será tan importante como la precisión.
El progreso no solo se basa en el combate, sino también en la exploración de un mundo cambiante, repleto de escenarios inspirados en teatros decadentes, calles victorianas deformadas y espacios que parecen sacados de un sueño… o de una pesadilla.
Un trato con el Diablo que lo cambia todo
Uno de los pilares narrativos del juego es el pacto que define el destino de Jacob. La promesa de poder absoluto viene acompañada de una advertencia clara: cada paso hacia la cima implica hundirse un poco más en la oscuridad.
Este enfoque da forma a una historia centrada en la ambición, la traición y el precio de la grandeza, donde las decisiones del jugador y su estilo de juego podrían marcar el rumbo del protagonista en su descenso por este infierno teatral.
Un proyecto con sello internacional
Detrás del juego se encuentra Uppercut Games, un estudio conocido por su enfoque en experiencias narrativas y mundos atmosféricos, que en esta ocasión trabaja junto a Focus Entertainment en su primera colaboración conjunta.
Ambos equipos han destacado la intención de crear una experiencia que combine exploración, narrativa y acción en un universo único inspirado en carteles de magia de finales del siglo XIX, llenos de colores llamativos, figuras demoníacas y una estética teatral muy marcada.
Un nuevo espectáculo oscuro para 2027
Con Magicians: The Devil’s Deal, el género de acción narrativa en primera persona suma una propuesta que apuesta claramente por la identidad visual y la historia por encima de lo convencional. La mezcla entre magia, pactos demoníacos y una ambientación victoriana deformada lo convierten en uno de los proyectos más curiosos presentados en el evento.
Todavía queda tiempo hasta su lanzamiento en 2027, pero si algo ha dejado claro su primer tráiler es que aquí no hablamos de simples trucos… sino de un espectáculo donde cada acto puede ser el último.
