Desarrollador: Black Fennec Studio
Editor: Black Fennec Studio
Plataformas: PC (Steam, acceso anticipado); previsto para consolas más adelante

El acceso anticipado de Ovis Loop nos sumerge en un universo tan extraño como fascinante: una distopía pixelada en la que una oveja cibernética busca respuestas entre ruinas, recuerdos fragmentados y enemigos que parecen tan vivos como sus traumas. Este roguelite de acción combina un combate dinámico con una narrativa cuidadosamente dosificada, y aunque todavía necesita algo de pulido, su propuesta apunta muy alto.

Desde el primer minuto percibimos que algo terrible ha sucedido: el rebaño ha sido aniquilado por el Doctor Lobo y su ejército de carnívoros mecanizados. Nuestra protagonista, armada con un espadón descomunal y la obstinación propia de quien lo ha perdido todo, recorre un mundo hostil marcado por cruces, líquidos azules y el misterioso “Proyecto Omega”. Ovis Loop no entrega respuestas fáciles, pero sí logra despertar un interés constante por descubrir qué hay detrás de cada símbolo y cada batalla.

Un viaje entre el acero y la carne

La ambientación está acompañada por un notable trabajo de localización al castellano y un elenco de personajes secundarios que, con apenas unas líneas de diálogo, logran dejar huella. Pequeños toques —como el uso de textos en primera persona (“hablamos”, “hacemos un trato”, “salgo”)— refuerzan la inmersión y nos colocan directamente en la piel metálica de nuestra heroína.

La jugabilidad combina exploración lateral con combate frenético. Podemos saltar, rodar, escalar paredes y golpear con contundencia, pero el verdadero potencial surge al dominar las habilidades especiales y sus sinergias. Al desbloquear módulos y mejoras, cada nueva partida (o “bucle”) ofrece una sensación de evolución constante, incluso cuando el juego nos castiga con la muerte y nos obliga a empezar desde cero.

El bucle del sacrificio

El sistema roguelite de Ovis Loop ofrece dos modos de dificultad: Alfa, más accesible y centrado en la historia, y Omega, el modo “auténtico” donde cada run exige reiniciar prácticamente desde el principio. En ambos casos, el progreso se mide tanto en habilidad como en conocimiento: cada derrota nos enseña a anticipar los ataques enemigos y aprovechar mejor los recursos obtenidos con el valioso “líquido azul”.

La estructura de niveles recuerda al mapa de Cult of the Lamb, aunque aquí los caminos se despliegan horizontalmente. Podemos elegir entre rutas más seguras, zonas de mejora o desafíos que ocultan recompensas, lo que aporta un componente táctico a cada recorrido.

Combate, ritmo y caos

El combate resulta muy satisfactorio desde el principio, aunque en zonas avanzadas puede tornarse algo caótico cuando los enemigos se acumulan en espacios reducidos. Las habilidades —asignadas a los gatillos del mando— permiten personalizar el estilo de juego, añadiendo efectos elementales o ataques devastadores que transforman cada enfrentamiento en un baile de acero y energía.

La progresión es uno de los puntos más destacados: los módulos de mejora y las habilidades desbloqueables convierten a la oveja protagonista en una auténtica máquina de demolición, sin renunciar a la sensación de vulnerabilidad que mantiene la tensión constante.

Un mundo que late bajo la superficie

Más allá del combate, Ovis Loop construye un universo coherente, melancólico y lleno de detalles simbólicos. La mezcla de pixel art detallado, iluminación sutil y música ambiental genera una atmósfera de extraña belleza, a medio camino entre lo biológico y lo sintético.

Aun en acceso anticipado, el juego muestra un potencial narrativo y jugable difícil de ignorar. Falta algo de equilibrio en la densidad de enemigos y ciertos ajustes en la fluidez de los combates, pero su base es sólida y promete crecer con el tiempo.

Conclusión

Ovis Loop es un roguelite de acción con alma propia, donde la estética y la historia se funden en una espiral de lucha, redención y autodescubrimiento. Su heroína no solo busca vengar a su rebaño: también intenta reconciliarse con lo que fue… y con lo que aún podría ser.

Un título que, si mantiene este nivel de ambición narrativa y jugable, puede acabar convirtiéndose en uno de los referentes del género indie de 2025.

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