El metroidvania Constance sigue ampliando su alcance y ya puede disfrutarse en consolas. Tras su paso por PC a finales de 2025, el juego desarrollado por Blue Backpack, en colaboración con ByteRockers’ Games y PARCO GAMES, ya está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox series.
El título llega a estas plataformas con un precio aproximado de 19,99 €, manteniendo intacta la propuesta que tan buenas sensaciones dejó en su estreno original.
Una propuesta artística que mezcla exploración y acción
Uno de los aspectos que más llama la atención de Constance es su estilo visual. Se trata de un juego completamente dibujado a mano, con una estética muy marcada que refuerza su identidad y lo diferencia dentro del género metroidvania.
En esta aventura nos ponemos en la piel de una artista que utiliza un pincel como herramienta principal. Pero no es un simple recurso visual: la jugabilidad gira en torno a esta idea. Podremos transformarnos en pintura para desplazarnos por superficies, atravesar escenarios e incluso interactuar con enemigos de formas poco convencionales.
Esta mecánica aporta una sensación de fluidez constante, haciendo que el movimiento sea dinámico y creativo. Sin embargo, no todo es tan sencillo como parece.
Un sistema con riesgo: el uso del pincel tiene consecuencias
El uso de estas habilidades especiales no es ilimitado. Cada vez que utilizamos las técnicas del pincel, la pintura se va corrompiendo, lo que introduce una capa estratégica interesante. El jugador tendrá que gestionar bien cuándo usar sus poderes y cuándo reservarlos, añadiendo tensión a la exploración y al combate.
Este equilibrio entre libertad y control es uno de los puntos clave de la experiencia, ya que evita que las mecánicas se vuelvan repetitivas o demasiado sencillas.
Un viaje por la mente de la protagonista
El mundo de Constance no es solo un conjunto de niveles, sino una representación simbólica del interior de la protagonista. A lo largo de la aventura podremos recorrer más de seis biomas diferentes, cada uno con su propio estilo, enemigos y personajes.
Estas zonas no solo aportan variedad jugable, sino que también ayudan a construir la narrativa del juego, explorando distintos aspectos de la psique y la historia personal de la artista. Es un enfoque que mezcla lo emocional con lo jugable, dando más profundidad a la experiencia.
Un lanzamiento que amplía su público
Tras su buena acogida en PC, donde recibió críticas muy positivas por parte de jugadores y medios, la llegada a consolas supone una oportunidad perfecta para que más gente descubra esta propuesta.
Si te gustan los metroidvania con personalidad, un apartado artístico cuidado y mecánicas originales, Constance es una de esas pequeñas joyas indie que merece la pena tener en el radar.
Ahora, con su lanzamiento en consolas, ya no hay excusa para no adentrarse en su particular mundo de pintura, emociones y exploración.
