En 2023, el lanzamiento del Fur Squadron original para PC fue un soplo de nostalgia para los aficionados a los shooters sobre raíles y, en particular, a los fans de Star Fox. Aunque se trataba de un juego con potencial evidente, el título sufría de limitaciones técnicas, niveles poco variados y cierta rigidez en los controles. Tres años después, Fur Squadron Phoenix llega para demostrar que Raptor Claw ha aprendido de sus errores, ofreciendo una experiencia mucho más completa, pulida y emocionante.
El juego nos presenta a Robin, un nuevo piloto del Escuadrón Fénix, quien tras perder a su escuadrón inicial, se ve reasignado al Escuadrón Peludo. La narrativa se centra en el entrenamiento, la estrategia y, por supuesto, la venganza. La campaña está dividida en ocho etapas que mezclan misiones de entrenamiento en entornos virtuales y misiones de historia en escenarios reales. Esta dualidad aporta profundidad narrativa y mecánica, creando un balance entre progresión y desafío.

Historia y narrativa
La historia de Fur Squadron Phoenix combina elementos clásicos de ciencia ficción con la emoción de los shooters sobre raíles. La premisa es sencilla pero efectiva: Robin debe entrenar y mejorar sus habilidades para vengar a su escuadrón. Cada misión de historia está cuidadosamente diseñada para incrementar la tensión, con enemigos que no solo desafían la puntería sino también la toma de decisiones rápidas.
Las misiones de entrenamiento, aunque más relajadas, permiten experimentar con la progresión de la nave y aprender las mecánicas de combate sin la presión de perder recursos. Esta distinción entre entrenamiento y misiones reales es uno de los puntos fuertes del juego, ya que equilibra la narrativa con la jugabilidad y evita que el jugador se frustre demasiado.
La narrativa se apoya en diálogos cortos y efectivos entre Robin y otros miembros del Escuadrón Peludo, lo que crea una sensación de camaradería y urgencia. Además, la historia logra mantener la atención durante las ocho etapas sin resultar repetitiva, a pesar de que el núcleo de las misiones se basa en disparos y maniobras sobre raíles.

Mecánicas y jugabilidad
Misiones y progresión
Las misiones se dividen en entrenamiento y historia, y esta división impacta directamente en la progresión. Las misiones de entrenamiento otorgan experiencia incluso si se fallan, fomentando la experimentación y el aprendizaje. Esto ayuda a mejorar la nave mediante la adquisición de habilidades y mejoras, algo esencial para enfrentarse a enemigos cada vez más desafiantes.
Por el contrario, las misiones de historia no otorgan experiencia si se falla, lo que refuerza la tensión y la importancia de cada decisión. Esta distinción mantiene al jugador motivado y hace que la narrativa tenga peso real: perder una misión no es solo un retroceso en puntos, sino una pérdida de oportunidad para avanzar en la historia.
El diseño de niveles alterna entre entornos abiertos y corredores estrechos, combinando combate intenso con maniobras evasivas. Las primeras etapas pueden parecer algo simples, con oleadas de enemigos fáciles de predecir, pero la dificultad aumenta de manera gradual, incorporando obstáculos y enemigos que requieren estrategias específicas. Esta curva de aprendizaje está muy bien medida y evita la sensación de frustración injusta que caracteriza a muchos shooters sobre raíles.

Combate y enemigos
El combate es fluido y responde de manera satisfactoria. La nave cuenta con disparos básicos, cargados y armas especiales que pueden combinarse para crear combos letales. Los enemigos presentan patrones variados y, aunque algunos pueden memorizarse, el juego incorpora elementos aleatorios que obligan al jugador a adaptarse constantemente.
Los jefes finales son particularmente destacables. Cada uno requiere no solo precisión sino también planificación y uso estratégico de habilidades. La sensación de victoria al superar un jefe tras varios intentos es intensa y gratificante.
Uno de los detalles más logrados es la aleatorización de los ataques enemigos en niveles avanzados. Aunque no es completamente impredecible, esta característica añade rejugabilidad y evita que el jugador se limite a memorizar cada etapa.

Controles y rendimiento
Los controles han mejorado respecto al juego original, aunque todavía se perciben un poco rígidos en movimientos finos. Esto no compromete la experiencia, pero los jugadores más exigentes podrían notar la necesidad de ajustar la sensibilidad para maniobras complejas.
En Switch 2, el juego ofrece un interruptor de rendimiento que desbloquea los 60 fps, mientras que la Switch original corre a 30 fps. La optimización es sólida y la experiencia visual se mantiene nítida, aunque limitada por la capacidad de la consola. En PC, el rendimiento es estable y fluido, incluso en configuraciones medias, y la experiencia en Steam Deck es sorprendentemente competente, con mínimas caídas de frames.

Arte y sonido
El apartado visual combina colores vibrantes con escenarios variados: desde entornos espaciales a mundos naturales detallados. Los efectos de explosión y disparos son satisfactorios y añaden dinamismo a la acción.
La banda sonora es otro punto fuerte. Con composiciones orquestales y sintetizadores que evocan la nostalgia de la saga Star Fox, cada misión tiene un acompañamiento musical que incrementa la tensión y la emoción.
El diseño sonoro de los enemigos y armas es coherente y realista, complementando la acción sin saturar al jugador. La combinación de música y efectos crea una atmósfera intensa y divertida, reforzando la inmersión en el mundo de Fur Squadron Phoenix.

Conclusiones
Fur Squadron Phoenix es una evolución impresionante del original. Raptor Claw ha logrado pulir la experiencia, equilibrar la dificultad, mejorar la narrativa y ofrecer una experiencia visual y sonora destacable. La combinación de misiones de entrenamiento y historia, junto con la progresión basada en experiencia, crea un flujo constante de motivación y emoción.
A pesar de los pequeños problemas de controles y de cierta repetitividad en los patrones enemigos, el juego brilla en su capacidad de combinar nostalgia con innovación, ofreciendo un shooter sobre raíles intenso y emocionante. Para los fans del género o aquellos que buscan una alternativa a Star Fox, Fur Squadron Phoenix es una opción imprescindible.
El juego demuestra que Raptor Claw ha aprendido de su primer intento y nos deja con la expectativa de futuras entregas, mostrando un camino sólido para un tercer título que podría ser aún más ambicioso y espectacular.
Lo mejor
– Diseño de niveles brillante en sus mejores momentos
– Sistema de progresión equilibrado
– Aleatorización que aporta frescura
– Buen rendimiento y opciones técnicas
– Evolución clara respecto al original
Lo peor
– Controles algo rígidos en ajustes finos
– Aleatorización limitada a largo plazo
– Primeras fases menos inspiradas
Desarrollador: Raptor Claw
Editor: Raptor Claw
Plataformas: PC (Steam), Nintendo Switch
Nota: 8/10
Hemos podido realizar este análisis gracias a una clave de PC cedida por Raptor Claw
