El universo de Warhammer continúa expandiéndose, pero esta vez lo hace desde las sombras. Dotemu y Old Skull Games han anunciado oficialmente Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, un nuevo juego de acción y plataformas en 2D que llegará en 2027 a PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Y lo cierto es que no se parece a nada que hayamos visto recientemente dentro de la franquicia.
Los Skaven toman el protagonismo
Durante años, los Skaven han sido una de las facciones más queridas —y temidas— del universo Warhammer Age of Sigmar. Criaturas traicioneras, obsesionadas con el poder y capaces de destruir imperios desde las profundidades. Sin embargo, rara vez habían ocupado el centro de la historia en un videojuego. Hasta ahora.
En Deathmaster nos pondremos en la piel de Vihneek, un asesino del clan Eshin dispuesto a abrirse camino entre conspiraciones, sangre y traiciones para convertirse en uno de los guerreros más letales de los Reinos Mortales.
Pero en el mundo Skaven no existe la lealtad verdadera. Solo importa sobrevivir… y ascender por encima de los demás.
Sigilo, violencia y plataformas en 2D
El juego apuesta por una mezcla muy marcada de acción, infiltración y plataformas clásicas. La inspiración en los grandes referentes del género se nota desde el primer vistazo: movimientos ágiles, ataques precisos y escenarios diseñados para aprovechar cada sombra y cada rincón.
Vihneek no es un héroe tradicional. Es un depredador. Su estilo de combate gira en torno al sigilo, las trampas y los asesinatos rápidos. Habrá momentos para moverse sin ser visto, preparar emboscadas o utilizar el entorno para eliminar enemigos sin levantar sospechas.
Y cuando las cosas se compliquen, también habrá espacio para la brutalidad directa.
A lo largo de la aventura, el jugador tendrá que enfrentarse a toda clase de amenazas Skaven, desde soldados rasos hasta enormes Rat Ogors capaces de aplastar cualquier error en segundos.
Un mundo oscuro y enfermizo
Uno de los aspectos más llamativos del anuncio ha sido su apartado artístico. Deathmaster apuesta por una estética oscura, decadente y opresiva que encaja perfectamente con el universo Skaven.
Los escenarios están cargados de detalles inquietantes: túneles húmedos, estructuras corroídas, laboratorios retorcidos y pasadizos cubiertos por sombras donde cualquier cosa puede acechar. Todo transmite una sensación constante de peligro y suciedad, como si el mundo entero estuviera pudriéndose lentamente.
Esa ambientación no solo sirve para crear atmósfera, también forma parte de la jugabilidad. Las sombras son aliadas de Vihneek, y aprender a utilizarlas será clave para sobrevivir.
Dotemu vuelve a apostar por el estilo clásico
El anuncio también confirma la intención de Dotemu de seguir explorando experiencias inspiradas en los clásicos, algo que ya ha demostrado con otros proyectos recientes centrados en la acción arcade y el pixel art moderno.
Sin embargo, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster parece buscar una identidad propia dentro de ese enfoque retro, mezclando plataformas precisas con una narrativa más oscura y un fuerte componente de sigilo.

Un proyecto que despierta curiosidad
Aunque todavía queda tiempo hasta su lanzamiento en 2027, el primer tráiler mostrado durante el evento Warhammer Skulls ha conseguido llamar la atención de muchos fans de la franquicia.
No solo por su estilo visual o por recuperar la esencia de los juegos de acción en 2D, sino porque pone el foco en una facción que rara vez protagoniza este tipo de aventuras.
Y quizás ahí está precisamente su mayor atractivo: en lugar de salvar el mundo, aquí encarnaremos a una criatura que solo busca poder, supervivencia y venganza… aunque tenga que atravesar montañas de cadáveres para conseguirlo.
