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A ver, Little Nightmares 3 nos dejó a muchos con un sabor de boca muy bueno el año pasado. Sí, la atmósfera seguía siendo canela en rama y su universo mola un motón a nivel de mecánicas y puzles, pero tenía un punto débil: si bien el juego estaba muy bien se acababa antes de que nos diéramos cuenta. Por eso, cuando Supermassive y Bandai Namco anunciaron este pase de expansión por capítulos, pocos esperábamos que el primer bocado, titulado The Backstage (Entre bastidores), fuera a darnos un bofetón de aire fresco tan necesario.

Recién salido del horno nos hemos metido de cabeza en la versión de PC para ver si este descenso a las tripas del Carnaval vale la pena o si es otra chufa para estirar el chicle. ¿La sorpresa? Que este DLC hace muchas cosas realmente bien. Aunque aquí no estamos de acuerdo con aquello de que lo bueno si breve dos veces buenos

Bajo el telón del Carnaval: Bienvenidos a la mugre

La historia de The Backstage arranca conectando directamente con los traumas del juego base. Volvemos a el tercer capítulo de la campaña principal, pero olvídate de las luces de feria, los espectáculos retorcidos y los destellos de color de la atracción original. Aquí venimos a meternos por detrás del escenario, en las zonas grises, estrechas y asfixiantes donde la puñetera Titiritera hace de las suyas.

Tras separarse de Alone, nuestro sufrido Low se encuentra más solo que la una en una ratonera de sombras hasta que se topa con Dime, la auténtica estrella de este contenido descargable. Dime tiene un carisma arrollador que no necesita decir ni media palabra para ganarse al jugador. Juntos se marcan un objetivo mucho más directo y estimulante que de costumbre: rescatar a Alone de las garras de la jefa de turno.

A nivel visual, el cambio estético le sienta de maravilla en ordenadores. Jugarlo en PC con las texturas en ultra y la iluminación al máximo acentúa una barbaridad esa paleta de grises opresiva. El escenario se siente asquerosamente íntimo, recordándote a cada paso que estás pisando un terreno prohibido donde nunca debiste meter las narices.

La bombilla de Dime: Se hizo la luz (y los mamporros)

Donde este DLC pega un puñetazo sobre la mesa y se desmarca de la trilogía es en la jugabilidad. La gran sacada de manga de esta expansión es la bombilla que lleva Dime. No es un simple coleccionable ni una linterna sosa para ver por dónde pisas; es una herramienta interactiva que cambia por completo la forma de afrontar el sigilo y los puzles.

En los juegos anteriores, que te descubriera un monstruo significaba palmar el 99% de las veces. Tenías que aprenderte la ruta de memoria a base de ensayo y error, cruzar los dedos y rezar. Aquí en The Backstage, la bombilla de Dime te permite usar el destello para desintegrar a las desquiciantes Sombras.

Ojo, que The Backstage no se convierte en un juego de acción, sigues siendo un mico indefenso que muere de un toque, pero ahora tienes un margen de maniobra genial para cuando las cosas salen mal. Si te pillan, puedes flashear al enemigo en el último segundo, ganar una ventana de dos segundos para salir pitando y buscar un nuevo escondite. Este pequeño cambio dinámico hace que el sigilo sea mil veces más divertido, orgánico y menos frustrante.

Rompecabezas con coco: Menos ensayo y más observación

Otra grata sorpresa de The Backstage ha sido el lavado de cara que le han metido a los puzles. Aquí los desarrolladores se han currado unos rompecabezas que escalan en complejidad de una manera muy orgánica y satisfactoria.

Olvídate de resolver las cosas por pura potra o por el método de probar combinaciones a lo loco hasta que suene la flauta. Backstage ahora premia que te quedes quieto, mires a tu alrededor y pienses. Hay un puzle en concreto basado en una cuadrícula donde tienes que hilar pistas del propio entorno para saber qué plataformas activar que es una maldita genialidad. Además, la bombilla de Dime vuelve a ser la clave aquí, ya que sirve para revelar pistas ocultas en las paredes que a simple vista no se ven. Cuando das con la tecla y resuelves el acertijo, te sientes el tío más listo de la clase porque The Backstage te ha obligado a usar la cabeza, no solo los reflejos.

El gatillazo de la persecución y el eterno olvido del cooperativo local

Pero claro, no todo es un camino de rosas tras las bambalinas. El ritmo del DLC tiene un problema de gatillazo bastante gordo. El DLC te tiene ahí emocionado, flipando con las nuevas mecánicas y puzles cuando se acaba. Miras el reloj y no dices «no puede ser» pero es así. El DLC dura entre una hora y dos dependiendo lo hábil que seamos.

La otra gran colleja se la lleva la ausencia de cooperativo local en PC. Los puzles de este capítulo dependen muchísimo de la sincronización y la compenetración entre Low y Dime. Hubiera sido la excusa perfecta para permitirnos jugar con un colega compartiendo pantalla y teclado en el salón de casa, convirtiendo los fallos en momentos caóticos y divertidos. Que a estas alturas sigamos limitados exclusivamente al juego online nos parece una oportunidad de oro tirada directamente a la basura.

Conclusión: Corto pero jodidamente intenso

A pesar de que te lo puedes ventilar en un suspiro, dura entre una y dos horas dependiendo de lo que te atores con los puzles, The Backstage es un aperitivo cojonudo. Cuesta lo que un par de refrescos en un bar (aquí somos gente sana) y, honestamente, nos ha parecido mecánicamente sólido y divertido como el propio juego base o más. Presenta de lujo a Dime, aporta herramientas interactivas reales y arregla la monotonía de los acertijos. Si eres fan de la saga, ve a por él de cabeza.

Lo mejor

  • La bombilla de Dime cambia el sigilo para bien y da segundas oportunidades.
  • Puzles más inteligentes que premian la observación real.
  • Técnicamente va como la seda en PC y la ambientación grisácea es brutal.

Lo peor

  • Se hace cortísimo (apenas un par de horas de juego).
  • Sigue sin traer cooperativo local para jugar en el mismo sofá.

Ficha técnica

  • Desarrollador: Supermassive Games
  • Editor: Bandai Namco Entertainment
  • Plataformas: PC (Versión analizada), PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2

Nota final

8/10

*Este análisis de Little Nightmares III: The Backstage ha sido posible gracias a una clave de PC facilitada por Bandai Namco

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