El caos se elevó del suelo y ya nos estrellamos varias veces. MicroProse y Not Knowing Corporation lo prometieron y cumplieron: Cleared Hot llegó a Steam Early Access el 20 de noviembre de 2025… y después de pasar varias horas haciendo piruetas, lanzando tanques como si fueran juguetes y provocando explosiones que deberían ser ilegales en cualquier manual de vuelo, podemos decirlo con total seguridad: es uno de los shooters aéreos más impredecibles de los últimos años.
No exageramos: este juego no solo quiere que vueles, quiere que sobrevivas a tu propia creatividad absurda.

Un helicóptero, demasiada libertad y un botón que no deberías tocar… pero lo haces
A simple vista, Cleared Hot parece un simulador de combate aéreo con estética clásica. De hecho, cualquiera que creciera con juegos como Comanche, Jungle Strike o los viejos simuladores de MicroProse podría pensar que está ante una experiencia técnica, militar y con reglas claras.
La realidad es otra: aquí la norma es que no hay normas. La física es casi un sandbox en sí misma. Durante nuestras primeras partidas aprendimos que:
- Si puedes moverlo, probablemente puedes recogerlo.
- Si puedes recogerlo, seguramente puedas lanzarlo a gran velocidad hacia algo o alguien.
- Y si lo lanzas, hay un 80% de probabilidades de que la explosión termine afectándote más a ti que al enemigo.
Lo sorprendente es que el diseño no se siente roto: es deliberadamente caótico. El motor físico convierte cada misión en comedia involuntaria. Un misil que rebota, un barril que explota después de rebotar cinco veces, un tanque arrastrado con cuerda como si fuera una mascota…
El juego te invita a improvisar, y te castiga con carcajadas por hacerlo.

Un arsenal basado en desastres: el imán y la cuerda como protagonistas
La mecánica estrella es el sistema mecánico de cuerda y imán. Funciona como un gancho imantado capaz de levantar objetos imposibles, desde simples cajas hasta vehículos militares enteros. Imagina transportar un tanque blindado colgando del helicóptero como si fuera un regalo de cumpleaños sobrevolando una base enemiga. Luego lo sueltas, y el resultado es puro caos: edificios colapsan, tropas salen volando y el juego te felicita con un marcador de destrucción.
Otra joya son los misiles controlables. Puedes redirigirlos en pleno vuelo como si estuvieras manejando un dron suicida improvisado. Es espectacular… hasta que descubres de la peor manera que los misiles pueden girar demasiado bien y volver contra ti.
En Cleared Hot, la delgada línea entre atacar y autodestruirse es parte del encanto.

Helicópteros personalizables y accidentes a tu medida
El juego permite modificar motores, blindaje, velocidad, sistemas de armas e incluso parámetros que alteran el comportamiento de la física. No es solo estética: cada mejora cambia tu estilo de vuelo y el tipo de desastre que puedes provocar.
Si inviertes en potencia, tu helicóptero será capaz de:
- levantar objetos mucho más pesados;
- desplazarlos a velocidades absurdas;
- convertirte en el equivalente aéreo de un toro con dinamita.
Si te decides por blindaje, resistirás más explosiones… lo cual se agradece, porque pasarás buena parte del tiempo siendo víctima de tus propios experimentos.

Misiones tácticas que se transforman en sketches involuntarios
Lo que sorprende es que el caos no elimina la estrategia, la transforma. Muchas misiones requieren transportar soldados, invadir bases, destruir radares o extraer objetivos bajo fuego enemigo. Suena serio, hasta que empiezas a jugar:
- Llevas tropas a una zona de captura… pero aceleras demasiado y terminas soltándolas como si fueran semillas.
- Intentas destruir un edificio con misiles… pero un contenedor mal colocado rebota y destruye tu propia cola del rotor.
- Quieres rescatar un vehículo… pero terminas usándolo como ariete contra una torre de vigilancia.
Cleared Hot funciona porque te da herramientas tácticas y te deja fallar de manera espectacular. No te penaliza por el humor involuntario: lo convierte en parte del aprendizaje.

Tres biomas, tres formas distintas de liarla bien parda
El acceso anticipado ya incluye tres entornos:
Desierto
Amplio, con tormentas de arena que reducen visibilidad y alteran la estabilidad del helicóptero. Lanzar objetos aquí es peligroso: el viento cambia trayectorias.
Jungla
Vegetación densa y bases escondidas. Explosiones rebotan contra árboles, sensores se bloquean y los animales pueden interferir (sí, animales; no pregunten).
Zonas árticas
Hielo que afecta el agarre del magneto, ventiscas que empujan al helicóptero y poca visibilidad. Perfecto para los amantes del sufrimiento.
De noche, todo es peor. Y con visión nocturna, tu principal enemigo será un contenedor a toda velocidad que no viste venir.

¿Es realmente Early Access? Sí, y la comunidad ya está influyendo
MicroProse y Not Knowing Corporation confirmaron que el acceso anticipado llega con:
- buena parte de la campaña disponible;
- sistema de mejoras funcional;
- mapas completos para destrucción libre;
- física ya pulida (o deliberadamente impredecible).
Lo que falta: modos adicionales, vehículos terrestres con IA más compleja, objetivos cooperativos y una campaña más extensa. Los foros de Steam ya están llenos de propuestas absurdas que el estudio dice estar considerando. La más votada: poder lanzar animales como proyectiles. No sabemos si llegará, pero ya temblamos.

Conclusión: Cleared Hot invita a liara y mucho
No es un simulador serio, no es un arcade convencional. Es un simulador de caos con helicópteros, donde la estrategia, el humor y la física chocan en el aire. El resultado es brillante, táctico y tragicómico, explosivo y torpe a propósito.
Cleared Hot es la prueba de que un juego puede ser profundo sin tomarse en serio. Es un homenaje a los clásicos, pero con la libertad moderna de convertir cada partida en un desastre memorable.
Si te gustan los juegos donde improvisar es más importante que acertar, este vuelo merece tu billete.
Y sí: ya puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam… aunque después de jugar, quizás también deberías añadir un extintor.
