Hay juegos que solo con arrancar te obligan a hacer una pausa y preguntarte: “¿A quién se le ha ocurrido esta locura?”. Eso pasa exactamente con Davy x Jones, una mezcla de acción frenética y humor macabro donde encarnamos a un pirata… sin cabeza. Nuestro cuerpo pelea con espada y pistolas, mientras nuestra calavera —llamada Davy— nos sigue flotando como si fuera una mascota sarcástica con complejo de copiloto. Suena a chiste, pero como ocurre con las buenas ideas absurdas, funciona sorprendentemente bien.

Una historia de piratas muertos… con personalidad
En este acceso anticipado controlamos a Jones, un antiguo corsario atrapado en el Locker, un limbo marino donde las almas malditas siguen peleándose incluso después de muertas. Y no solo vamos acompañados de nuestra calavera parlante, sino que además ese dúo disfuncional es nuestro eje emocional: bromas constantes, insultos cariñosos y un tono de buddy-movie sobrenatural que te mantiene siempre con una sonrisa.
La gracia es que, entre tanta broma, hay un trasfondo más oscuro de traiciones, castigos y redención. No se te cuenta con cinemáticas interminables, sino explorando: barcos encallados congelados en el tiempo, diarios triturados por el mar, ruinas que parecen haber sido devoradas por la marea. No esperábamos encontrar ese contraste entre cachondeo y drama, y eso nos ha dejado con ganas de saber más.

Acción pirata sin freno (ni cabeza)
Lo que engancha desde el minuto uno es el combate. Aquí no vale quedarse quieto ni un segundo: golpes con sable, pistola a quemarropa, desplazamientos rápidos, gancho de abordaje… y sí, puedes lanzar tu propia cabeza como arma. Suena ridículo, pero se convierte en una herramienta útil para aturdir enemigos o abrir huecos en medio del caos.
La sensación es similar a un Doom Eternal con sombrero pirata: atacar es defender, los combos fluyen de manera natural, y la mejor opción siempre es seguir presionando. Además, cada enemigo derrotado suelta una esencia para potenciar habilidades o desbloquear fusiones, un sistema todavía verde pero con mucho potencial táctico.
Entre los enemigos encontramos desde esqueletos básicos hasta artilleros incorregibles y minijefes capaces de destrozarte en segundos. El momento más memorable del hands-on fue un Kraken digno de un festival de gritos, con tentáculos golpeando media pantalla, agua subiendo y proyectiles por todas partes. Un caos precioso.

El Locker: un infierno marino con mucho encanto
La ambientación no es solo decorado: el escenario cambia cómo luchas y exploras. Saltamos entre islas flotantes, bosques malditos y puertos espectrales, con rutas secretas y atajos que recompensan la curiosidad. No es solo avanzar y pegar tiros; hay botín escondido y detalles visuales que te obligan a frenar un segundo para admirar este purgatorio marino.

Early Access: aún verde, pero con rumbo claro
Mucho ojo: se nota que el juego está en construcción. Falta peso en algunos golpes cuerpo a cuerpo, en ocasiones la pantalla se convierte en una tormenta visual difícil de seguir, y a veces hasta pierdes de vista tu propia cabeza, lo cual tiene su ironía. El rendimiento en general es bueno, pero necesita optimización para ser tan fluido como promete su diseño.
Aun así, lo que más sorprende es el equilibrio entre humor y atmósfera. Tan pronto estás riéndote porque tu calavera te humilla en pleno combate, como te quedas observando un barco fantasma iluminado por la luna con un tono casi poético. Esa mezcla absurda pero cuidada es lo que está definiendo su identidad… y pinta muy bien.

Conclusión provisional
Davy x Jones es raro, descarado y tremendamente divertido. Su combate rápido, su humor pirata sin filtro y su ambientación maldita lo convierten en un Early Access imposible de ignorar. Le queda trabajo por delante, pero el rumbo es claro: acción agresiva, mundo atractivo y un dúo protagonista para recordar.
Si te gustan los juegos que apuestan fuerte por la personalidad y la acción sin pausa, este es uno de esos proyectos a seguir de cerca en los próximos meses.
Lanzamiento
El juego entra hoy en Steam Early Access, y el estudio promete actualizaciones frecuentes con nuevos jefes, mecánicas y zonas. En su momento estaba a 6,99€ si mal no recuerdo.
*Clave del Early Access cedida por PR Outreach
