¿Y si el salón se convirtiera en el mando? AISLPC prepara el lanzamiento de PLAYMOVO, un sistema de entretenimiento doméstico que propone jugar utilizando el movimiento del cuerpo en lugar de sujetar un controlador tradicional. El dispositivo se conecta directamente al televisor y emplea una cámara integrada y reconocimiento de movimiento apoyado en inteligencia artificial para trasladar los gestos de los jugadores a los títulos compatibles.
Su lanzamiento oficial está previsto para hoy 11 de noviembre de 2026, con un precio recomendado de 399,99 dólares. La propuesta está especialmente orientada al juego compartido en familia o con amigos, con títulos que actualmente contemplan entre uno y cuatro participantes, dependiendo de cada experiencia.
Una cámara de 12 megapíxeles para jugar con el cuerpo
El elemento central de PLAYMOVO es su cámara integrada de 12 megapíxeles, encargada de reconocer los movimientos y convertirlos en acciones dentro de los juegos compatibles. El sistema ofrece un campo de visión de 85,6 grados, con un margen de ±5 grados, y recomienda situar a los jugadores a una distancia aproximada de entre 150 y 300 centímetros.
La idea es prescindir del mando durante las partidas basadas en movimiento y utilizar el propio cuerpo como método de interacción. Eso sí, el dispositivo sí incluye un control remoto inalámbrico para moverse por los menús, navegar por el sistema y seleccionar los juegos. No todos los títulos tienen por qué ofrecer el mismo número de participantes ni las mismas posibilidades: AISLPC señala que el soporte actual alcanza hasta cuatro jugadores, según el juego.

Cinco juegos gratuitos y un catálogo que crecerá cada mes
PLAYMOVO llegará con cinco juegos gratuitos para principiantes, de modo que será posible empezar a utilizar el sistema sin contratar una suscripción. Para acceder a todos los títulos disponibles en la plataforma, la compañía ofrecerá el PLAYMOVO Play Pass, con dos modalidades: tres meses por 39,99 dólares o doce meses por 79,99 dólares.
AISLPC también plantea ampliar el catálogo con nuevos juegos cada mes. La disponibilidad real y el calendario de llegada de cada título dependerán, no obstante, de lo que se publique en la propia plataforma. Por tanto, la compañía no presenta el Play Pass como una biblioteca cerrada con un listado definitivo, sino como una vía de acceso al catálogo disponible en cada momento.
Privacidad, conexión y espacio necesario
Uno de los aspectos que AISLPC destaca es la privacidad de la cámara. PLAYMOVO incorpora una cubierta física para taparla cuando no se necesita el seguimiento de movimiento. Según la información facilitada por la compañía, las imágenes captadas y los datos de movimiento utilizados durante las partidas no se almacenan localmente en el dispositivo ni se suben a la nube.
La instalación busca ser sencilla: basta con conectar el equipo al televisor mediante HDMI, enlazarlo a una red Wi-Fi y completar la configuración inicial para acceder al vestíbulo de juegos. La conexión inalámbrica será necesaria para los servicios en línea y la descarga de títulos. El fabricante recomienda disponer de una zona despejada de aproximadamente 250 × 300 centímetros para disfrutar de la experiencia con comodidad.
En cuanto al hardware, el dispositivo presenta un acabado naranja, salida de vídeo HDMI/DP y alimentación de 12 V y 2 A mediante un conector USB-C destinado exclusivamente a la entrada de corriente. En la caja se incluyen el mando remoto inalámbrico, el cable HDMI, el adaptador de corriente y el manual.
Precio, lanzamiento y promoción inicial
PLAYMOVO se pondrá a la venta hoy 11 de noviembre de 2026 por 399,99 dólares. Para acompañar el estreno, AISLPC ofrecerá a los compradores de la primera remesa que adquieran la consola durante noviembre un Play Pass de tres meses sin coste adicional, valorado en 39,99 dólares. La promoción estará disponible hasta el 2 de diciembre de 2026.
Conviene recordar que el equipo incluye cinco juegos gratuitos de inicio, mientras que el pase permite acceder a todos los títulos disponibles en la plataforma. La oferta de lanzamiento supone, por tanto, una forma de probar durante tres meses el catálogo completo sin pagar por separado la suscripción, aunque su contenido dependerá de los juegos que estén disponibles en PLAYMOVO.
Con PLAYMOVO, AISLPC busca llevar a casa una fórmula de entretenimiento activo que se aleja del mando tradicional y apuesta por el movimiento, las partidas compartidas y una configuración sencilla frente al televisor. Su precio de entrada y el catálogo de juegos serán claves para comprobar hasta dónde puede llegar esta alternativa cuando se estrene la próxima semana.
Más información en la web oficial de AISLPC.
