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Los juegos que mezclan mecánicas roguelike con combates automáticos están viviendo un gran momento, pero no todos consiguen aportar algo diferente. Tras probar la demo de Cats in the Shell, podemos decir que este título tiene personalidad propia gracias a una combinación tan curiosa como efectiva: pilotos felinos, enormes mecas personalizables y una enorme libertad para crear builds.

Aunque la demo solo muestra una pequeña parte de la experiencia, deja claro cuál será el gran atractivo del juego: experimentar constantemente con nuevas combinaciones para construir una máquina de guerra cada vez más poderosa.

Cada partida empieza construyendo tu propio meca

El núcleo de Cats in the Shell gira alrededor de la personalización del meca. Durante cada partida iremos consiguiendo nuevas piezas, módulos y mejoras que podremos equipar para modificar por completo el comportamiento de nuestra máquina.

No se trata únicamente de aumentar estadísticas. Muchas piezas generan sinergias entre sí y cambian radicalmente la forma en la que combate el meca, por lo que resulta muy satisfactorio descubrir combinaciones que convierten una build normal en una auténtica trituradora de enemigos.

La demo ya deja entrever una buena variedad de componentes, suficientes para experimentar con distintas estrategias sin que dos partidas resulten exactamente iguales.

Los pilotos también marcan la diferencia

Uno de los elementos más originales del juego son sus pilotos felinos. Cada gato dispone de habilidades propias que influyen directamente en el rendimiento del meca, por lo que elegir quién se pone a los mandos también forma parte de la estrategia.

Esta combinación entre piloto, piezas y módulos hace que exista un amplio abanico de posibilidades a la hora de crear una build, algo que probablemente será uno de los puntos fuertes del juego completo.

Un roguelike donde improvisar es parte de la diversión

Como buen roguelike, cada recorrido presenta eventos aleatorios, recursos limitados y decisiones constantes. No siempre podremos conseguir las piezas que buscamos, así que toca adaptarse sobre la marcha y sacar el máximo partido a lo que ofrece cada partida.

Las tiendas, los encuentros especiales y las diferentes recompensas obligan a replantear la estrategia continuamente, aportando ese componente de improvisación que hace que cada run tenga identidad propia.

Ver cómo funciona tu build es tan divertido como crearla

Una vez comienza el combate, la acción pasa a ser completamente automática. Aquí es donde el trabajo previo cobra sentido.

Resulta especialmente satisfactorio observar cómo las mejoras empiezan a encadenarse unas con otras, activando efectos, potenciando armas y desencadenando auténticas reacciones en cadena que convierten al meca en una máquina prácticamente imparable cuando la build funciona como esperabas.

Es un tipo de progresión muy visual que recompensa la experimentación y anima a seguir probando nuevas configuraciones.

También habrá enfrentamientos contra otros jugadores

Además del contenido para un jugador, Cats in the Shell incluirá un modo PvP asíncrono. En lugar de enfrentamientos en tiempo real, podremos poner a prueba nuestras creaciones contra mecas diseñados por otros jugadores, lo que añade un incentivo adicional para seguir perfeccionando nuestras builds y descubrir nuevas estrategias.

Primeras impresiones

La demo nos ha dejado con buenas sensaciones. Cats in the Shell apuesta por una fórmula accesible en apariencia, pero con una profundidad estratégica considerable gracias a su sistema de personalización y a la enorme cantidad de combinaciones posibles entre pilotos, piezas y módulos.

Todavía queda por ver cómo evolucionará la progresión en la versión final y cuánta variedad ofrecerá a largo plazo, pero este primer contacto deja claro que estamos ante un roguelike con personalidad propia y con ingredientes suficientes para enganchar a quienes disfrutan optimizando builds y viendo cómo sus estrategias cobran vida sobre el campo de batalla.

*Hemos podido probar la demo Cats in the Shell para PC gracias a Stride PR

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