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¿Qué pasa cuando juntas la decadencia lluviosa del cyberpunk, un sistema de voces psíquicas sacado del mismísimo Disco Elysium, entidades paranormales tipo Fundación SCP y un sistema de dados que literalmente te cuesta dinero? Pues que te sale Celestial Return. El juego de Metaphor Games (distribuido por Shoreline Games) prometía ser uno de los bombazos de este 2026, por fin le hemos echado el guante a la versión definitiva de PC.

¿La jugada les ha salido redonda o nos hemos quedado sin blanca a mitad de la timba? Vamos a verlo.

Un detective de mala muerte, rosas con cara y suicidios masivos

Aquí nos ponemos en la piel de Howard, un tipo con más ojeras que horas de sueño y que carga con el típico pasado turbio que tanto nos gusta en esta redacción. Resulta que Howard era agente de la PID (la División de Investigación Paranormal), un grupo de élite encargado de mantener a raya a los Abstractos: unas criaturas chungas que se mueven entre el mundo real y el onírico. Tras una última misión jodidísima donde se enfrentó a una aberración que custodiaba rosas con rostros humanos, nuestro hombre decidió jubilarse y hacerse detective privado en la decadente metrópolis de Netherveil City.

La cosa se pone interesante cuando te cae un caso de suicidios en masa en el barrio bajo de la ciudad. Lo que empieza como un «busca pistas y habla con sospechosos» no tarda en descarrilar hacia el horror cósmico y conspiraciones que salpican a las megacorporaciones de turno. A nivel de atmósfera, Celestia Return da en el clavo. Bebe de material relacionado del tipo Cyberpunk 2077, Akira, Biomega e incluso tiene ramalazos del tono oscuro de Berserk. El estilo visual mezcla novela gráfica, ilustraciones 2D brutales y entornos 3D que te dejan con la boca abierta, logrando una ambientación sucia y asfixiante que te atrapa al instante.

El comité de sabios que llevas en la cabeza

La mayor y más evidente influencia de Celestial Return es, sin duda, la joya de la corona de ZA/UM. En Celestial Return no estás solo en tu cabeza; tienes a tus Perspectivas dándote la tabarra constantemente. La Inteligencia, la Virtud, la Ira, la Percepción o la pura Insensatez actúan como voces interiores con personalidad propia que comentan la jugada, discuten entre ellas y te ofrecen soluciones delirantes o sumamente pragmáticas en mitad de los diálogos.

Hasta aquí todo genial. El problema es que, a diferencia de nuestro querido detective de Revachol, aquí el sistema de progresión de la psique se siente bastante descafeinado. La experiencia que ganas haciendo misiones principales o secundarias es muy limitada, y subir de nivel una Perspectiva no te abre nuevas líneas de diálogo locas o resoluciones alternativas brillantes; simplemente hace que la dificultad de las tiradas asociadas sea un poco más baja. A esto se suma un sistema de implantes cibernéticos para Howard que, aunque mola estéticamente, es totalmente lineal y no te deja personalizar tu grado de humanidad al estilo Deus Ex. Una oportunidad perdida de oro para los amantes del rol más puro.

El casino de Netherveil: Cuando fallar un dado te deja sin cenar

Hablemos del verdadero motor de Celestial Return: los dados. Metaphor Games ha diseñado un sistema de tiradas que es un auténtico rompecabezas de gestión de recursos. Tus dados tienen una parte superior y otra inferior, cada una con valores de 0 a 3 (por lo que una tirada perfecta es un 6 y una pifia es un soberano 0).

Pero aquí viene la tremenda locura: los dados son la moneda de Celestial Return. Sí, has leído bien. Cuando quieres comprar objetos pasivos en las tiendas para mejorar tus estadísticas o adquirir ventajas, tienes que pagar con tus propios dados. Y no solo eso; para asegurar una tirada importante puedes gastar hasta cuatro dados simultáneamente para maximizar tus opciones de éxito, pero esos dados se consumen para siempre.

Esto te mete en un constante dilema mental: ¿uso mis dados «malos» para comprar esa jugosa mejora pasiva permanente o los reservo por si me toca convencer a un matón de que no me vuele la tapa de los sesos en el siguiente piso? Administrar tu cubilete de dados es estresante, desafiante y endiabladamente divertido, convirtiendo cada conversación importante en una tensa partida de póker donde te estás jugando la vida y la cartera.

El gran bache de Netherveil: Una investigación que dura un suspiro

Todo el potencial que derrocha Celestial Return en sus primeros compases se topa de bruces con un muro que nos ha dejado con la miel en los labios: el juego es extremadamente corto. La trama principal, sumando las muertes, los reinicios y las vueltas obligatorias para no palmar a las primeras de cambio, apenas nos ha durado unas siete horas. Para un RPG de corte narrativo que aspira a competir en la liga de los grandes, esto es un suspiro.

Esta brevedad pasa factura a todos los niveles. El mapa de Netherveil City se estructura de una forma similar a Citizen Sleeper, mostrándonos una serie de puntos fijos de interés que podemos visitar entre misiones principales. En estos lugares saltan eventos aleatorios o pequeñas tareas opcionales que nos sirven para ganar o perder dados y descubrir píldoras de lore fascinantes. Por ejemplo, en un callejón puedes acabar debatiendo con la psique de Howard sobre los derechos de los trabajadores frente a la opresión corporativa mientras analizas un panfleto revolucionario. Son conversaciones brutales, con una carga filosófica inmensa, pero se sienten como islas desconectadas de un archipiélago que apenas te da tiempo a explorar. El foco de la historia se apresura tanto en avanzar que las pocas misiones secundarias disponibles en cada capítulo no tienen espacio para respirar ni para dar peso real a los Abstractos o a las facciones de la ciudad.

Tampoco ayuda que el juego abuse de pequeños capítulos de transición cortísimos con tiradas que, para colmo, apenas alteran el curso de los acontecimientos, ganemos o perdamos. El juego presume de tener múltiples finales, pero el trayecto se siente tan acelerado que la conclusión pierde parte de la carga emocional que pretendía transmitir.

Luces de neón y pantallas mudas: El apartado visual y sonoro

Artísticamente, el título es de lo más irregular. Cuando apuesta por las imágenes oníricas, el horror surrealista, las animaciones en 3D o los cómics ciberpunk con ese toque agresivo inspirado en Blame! y Akira, es un espectáculo memorable. Sin embargo, en los momentos de máxima tensión —como tiroteos o batallas a vida o muerte—, el juego se vuelve increíblemente críptico y estático. Es bastante frustrante estar leyendo una descripción literaria magistral de cómo estás esquivando una lluvia de balas mientras lo único que se muestra en pantalla es un dibujo fijo de una farola mojada o un charco de lluvia. Metaphor Games se gusta demasiado en la alegoría visual poética y, en ocasiones, peca de pretencioso.

Donde no hay discusión es en el apartado sonoro. La banda sonora es una auténtica delicia que mezcla jazz noir, electrónica industrial, techno oscuro y post-metal. Puede que no sea la más variada del mundo debido a la corta duración de la obra, pero el nivel de las composiciones es altísimo y encaja como un guante con la decadencia lluviosa de Netherveil. Además, los efectos de sonido que acompañan las intervenciones de cada Perspectiva en los diálogos y el excelente (aunque escasísimo) doblaje en los sueños rematan una ambientación soberbia.

Rendimiento en PC: La pesadilla de la demo está (casi) superada

El retraso del juego de mayo a julio de 2026 estuvo justificado: la demo técnica en PC era un campo de minas. Por suerte, la versión final que hemos analizado es infinitamente más sólida. No obstante, todavía colean algunos problemas técnicos heredados de aquella versión. El más molesto es un molesto bug que a veces corrompe la interfaz o congela la partida momentáneamente al intentar guardar o cargar justo antes de enfrentarte a una tirada de dados importante (el clásico truco de los tramposos para no perder sus dados buenos). Esperemos que terminen de pulirlo con los parches de rigor.

Otro detalle crucial a tener en cuenta para el público hispanohablante: el juego nos llega completamente en inglés. Al ser un título donde el 95% de la experiencia consiste en leer textos densos, cargados de jerga psicológica, tecnicismos ciberpunk y reflexiones existenciales, dominar el idioma de Shakespeare es un requisito indispensable para no perderse a las primeras de cambio.

Conclusiones: Una excelente base para un futuro prometedor

Celestial Return nos deja con una inevitable sensación agridulce. Metaphor Games ha parido un universo fascinante, con un sistema de dados como moneda que es una absoluta genialidad y unas voces mentales que, aunque simplonas en lo rolero, rebosan personalidad. Sin embargo, sus escasas siete horas de duración y la falta de profundidad real de su trama ciberpunk —que no deja de ser la manida historia del detective acabado contra las megacorporaciones— impiden que brille como los titanes de la narrativa RPG.

Es un juego que entra por los ojos y por los oídos, pero que se queda corto en lo jugable. Aun así, la base es tan sumamente potente que nos encantaría volver a Netherveil en el futuro. Desde esta redacción animamos al equipo a seguir puliendo esta fórmula, porque aquí hay madera de juego de culto.

Lo mejor y lo peor

Lo mejor

  • El genial sistema de dados que actúan tanto para las tiradas como de moneda del juego.
  • El apartado sonoro: una magistral mezcla de jazz noir, techno e industrial.
  • Una dirección artística y ambientación con muchísima personalidad.
  • Las Perspectivas de Howard dándole sabor y variedad a los diálogos.

Lo peor

  • Extremadamente corto; sus siete horas impiden profundizar en la sociedad o en los Abstractos.
  • Totalmente en inglés, con un vocabulario denso que exige buen nivel para enterarse de algo.
  • Muy críptico y estático en las escenas de acción pura.
  • Algunos fallos técnicos al guardar y cargar partida antes de las tiradas.

Ficha técnica

  • Título: Celestial Return
  • Desarrollador: Metaphor Games
  • Editor: Shoreline Games
  • Plataformas: PC
  • Género: RPG Narrativo / Novela Visual / Cyberpunk

Nota final

7.2/10

*Este Análisis de Celestial Return ha sido posible gracias a una clave de PC facilitada por Renaissance PR

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